理论上钴蓝矿山绵延万里,能够开采的矿洞数量也应该非常多才对。
但等鼠瓦萨把大家真正带到地方,凌淞才发现事情不是他想象的那样。
能够开采的矿洞确实是坏池没错,因此也继承了坏池应有的属性——无序、混乱、未知,以及无法预料的危险……
钴蓝矿洞会随机出现在任何想象不到的地方,并且第一次只允许鼹鼠族人进入。
鼹鼠人一族似乎是天生的勘矿者,他们能够自由伸缩的利爪能够轻易从矿洞中挖掘出各种矿物。
而且最重要的一点——如果不主动挑衅,他们身上独特的气息会扰乱洞内怪物的思维,怪物会将他们错认成同类不进行攻击。
但怪物不主动攻击,不代表他们就能随意开矿。
钴蓝矿洞内的怪物本身以矿为食,一旦开采到他们认为是自己预备口粮的矿石,鼹鼠人还是会受到猛烈的攻击。
鼹鼠人的利爪在攻击没有保护壳的生物时非常轻松,但面对钴蓝矿洞伴生怪物坚硬的外壳时,就不太够用了。
为了获得最大利益,再将本族人的伤亡减少到最低,他们想出了另一种维生方案。
发现矿洞时,鼹鼠人先进行一番彻底勘探,将洞内明面上暴露的矿石和怪物的种类、数量全部记录下来,编制成册。
再将勘探手册高价出售给人类。
假以时日,鼹鼠族已经有了一套系统的勘探方案和定价方案。
他们将洞内矿物的价值定为正值,再将洞内怪物的危险程度定为负值,正负相加再除以二,得出的便是勘探手册的价格。
勘探手册价格确实高,但购买的人还是前仆后继、有价无市。
鼹鼠人精力有限,考虑到顾客广大,他们还出售另一种盲洞。
进入矿洞、待满三分钟就出来,洞里的矿物、怪物情况一概不知,但钴蓝矿洞就自动判定可以让人类进入了。
盲洞的价格很低,一个才三千晶币,跟勘探过的价值数十万、上百万的矿洞不能比。
但胜在不费时不费力,每个鼹鼠人一天的精力够他进十个盲洞,不到一个小时就能赚够三万块。
购买盲洞的人大多有赌的成分。
曾经有人对自己队伍的战力很有信心,就去买了盲洞。
结果洞内居然出现了首领级怪物,三十人进去、最后只逃出来两人。
富贵险中求,也有亡命之徒省去巨额勘探费后,好运的遇见了矿多怪少的盲洞。
一趟下来就赚的盆满钵满,靠着那笔横财渐渐在钴蓝矿山有了姓名。