其实易寒本来并没有非要杀他。只是眼见杀人犯就在眼前却因为没有证据抓不了他而有一些不甘心。但系统提到监狱,易寒忽然就有点心动了……

    他不知道秦亦以前曾害过多少人。就像这一次一样,假如这关没有易寒盯着,那其他4个玩家肯定已经死在关卡中,然后成为这一关的npc。现在易寒已经接触过游戏公司,也知道对于那些善良的玩家来说,死亡其实不会有特别大的影响——只是要从人类居住区搬到鬼怪居住区,身份上还会从鬼屋游客变成鬼屋员工(这样一说好像当鬼比当玩家还要更爽一点??)。

    但是一码归一码,受害者虽能继续受到游戏公司的优待,秦亦干了坏事也是事实。

    上一次“疯人院”的入场券,因为系统修复了bug已经不能用了,易寒正愁没处割韭菜。要不……?

    看着易寒真实心动的神情,系统忽然有些后悔提醒他。

    “我不会亲自动手的。”易寒想了想,还是收起锅,“这局游戏已经结束,所以我能切换模式了,对吗?”

    从上次和a27签了协议,易寒就同时拥有了人类、鬼怪、npc管理员等多重身份,这一次他是保持着“人类玩家”身份进入游戏的,但现在游戏结束,他可以切换别的模式了。

    在app上操作了一下,易寒先将自己的身份切换为“npc管理员”。屏幕中立刻出现这局游戏的平面图,以及怪物位置分布。

    由于秦亦之前带路,玩家们走过的死路很少,好些虫子和尸鬼都还待在一些陷阱中,没有利用上。易寒像玩策略战争游戏一样,把这些小怪都选中,设置其前进目的地为秦亦所在的关卡出口。

    在等待鬼怪们过来过程中,易寒又将秦亦身后那盏壁灯加牢了一下,刚刚易寒将黑衣保镖栓在上面,这灯被大力拽了很久,都快要掉了。

    做完这些,易寒将秦亦牢牢捆在壁灯上,又将自己模式切换回“人类玩家”,就准备叫醒他。

    秦亦现在晕着,主要是因为喝了毒/药,想要让他醒来,最好的方式,就是让他把药吐出来——不但要把毒/药吐出,还要把他胃里那颗保命的牙齿吐出,不然等下小怪来了都搞不了他。

    可易寒盯着秦亦看了片刻,最终还是不愿意亲自把手指伸进他喉咙里给他催吐,只得又切回npc模式翻了翻道具商城,找到一张眩晕呕吐卡(类似道具还有恐惧卡、关灯卡、水龙头喷血卡等……是npc扮鬼时可以给玩家用的),给秦亦使了。

    由于鬼怪端美食铺开始经营,易寒的npc账户里已经赚了几万绩点,而修灯加上买这个呕吐卡也只花了十几点,易寒一点不心疼。

    秦亦在昏迷中被贴上卡片,易寒便眼见其身体开始痉挛,然后干呕,易寒蹲在他旁边贴心地为他拍拍背,不一会儿,就见到之前喝下去的毒/药,呈一种诡异的紫黑色,被他吐出来,其中果然混着一颗牙。

    易寒满意地笑了,忍着恶心将那牙踢远。而这时,已经能听到不远处鬼怪逼近的脚步声。

    “怎么……我们过关了?”秦亦吐毒后很快醒来,在发现自己重见光明的那一刻,就意识到这场游戏已经结束了。

    可为啥他还在游戏场景内?而且附近没有预想中的其他玩家的尸体,只是自家保镖死在脚边,更严重的是自己还被绑着??

    秦亦面无表情听着不远处走廊后尸鬼的声音,看了看面前呕吐出来的毒/药和已经被踢远的牙齿护身符,又转头看看蹲在一边的易寒,眼中终于出现一丝寒意。

    ……

    等易寒回到主神空间,已经又过了一个多小时。

    不得不服,这秦亦身上的保命道具实在太多……刚刚尸鬼和虫群一股脑地冲他围过去,爪子和

    虫牙无数次摸到他胸口和脖子,却又无数次被他的各式道具弹开。

    当时的场面那叫一个惨烈,他的道具有些只是单纯防御,更多的还附带反击功能。于是易寒就靠在一边,看着那些虫子和尸鬼被它们自己的攻击反噬,惨叫着原地消失。